|                                                                                                                                                                                                 |  | /** * 使用bindingx方案实现slider * 只能使用于nvue下 */// 引入bindingx,此库类似于微信小程序wxs,目的是让js运行在视图层,减少视图层和逻辑层的通信折损
const BindingX = uni.requireNativePlugin('bindingx')// nvue操作dom的库,用于获取dom的尺寸信息
const dom = uni.requireNativePlugin('dom')// nvue中用于操作元素动画的库,类似于uni.animation,只不过uni.animation不能用于nvue
const animation = uni.requireNativePlugin('animation')
export default {    data() {        return {            // 位移的偏移量
            x: 0,            // 是否正在触摸过程中,用于标记动画类是否添加或移除
            touching: false,            changeFromInside: false        }    },    watch: {        // 监听vlaue的变化,此变化可能是由于内部修改v-model的值,或者外部
        // 从服务端获取一个值后,赋值给slider的v-model而导致的
        value(n) {            if (!this.changeFromInside) {                this.initX()            } else {                this.changeFromInside = false            }        }    },    mounted() {        this.init()    },    methods: {        init() {            // 更新滑块尺寸信息
            this.getSliderRect().then((size) => {                this.sliderRect = size                this.initX()            })        },        // 获取节点信息
        // 获取slider尺寸
        getSliderRect() {            // 获取滑块条的尺寸信息
            // 通过nvue的dom模块,查询节点信息
            return new Promise((resolve) => {                this.$nextTick(() => {                    dom.getComponentRect(this.$refs.slider, (res) => {                        resolve(res.size)                    })                })            })        },        // 初始化按钮位置
        initButtonStyle({            barStyle,            buttonWrapperStyle        }) {            this.barStyle = barStyle            this.buttonWrapperStyle = buttonWrapperStyle        },        emitEvent(event, value) {            this.$emit(event, value || this.value)        },        // 滑动开始
        async onTouchStart(e) {            // if (this.disabled) return
            // // 阻止页面滚动,可以保证在滑动过程中,不让页面可以上下滚动,造成不好的体验
            // e.stopPropagation && e.stopPropagation()
            // e.preventDefault && e.preventDefault()
            // // 更新滑块的尺寸信息
            // this.sliderRect = await this.getSliderRect()
            // // 标记滑动过程中触摸点的信息
            // this.touchStart(e)
            // this.startValue = this.format(this.value)
            // this.dragStatus = 'start'
            // 标记滑动过程中触摸点的信息
            // this.touchStart(e)
        },        // 开始滑动
        onTouchMove(e) {            // if (this.disabled) return;
            // if (this.dragStatus === 'start') {
            // 	this.$emit('drag-start')
            // }
            // // 标记当前滑动过程中的触点信息,此方法在touch mixin中
            // this.touchMove(e)
            // this.dragStatus = 'draging'
            // const {
            // 	width: sliderWidth
            // } = this.sliderRect
            // const diff = (this.deltaX / sliderWidth) * this.getRange()
            // this.newValue = this.startValue + diff
            // this.updateValue(this.newValue, false, true)
            // 获取元素ref
            // const button = this.$refs['nvue-button'].ref
            // const gap = this.$refs['nvue-gap'].ref
            //          animation.transition(gap, {
            // 	styles: {
            //                  width: `${this.startX + this.deltaX}px`
            // 	}
            // })
            // // console.log(this.startX + this.deltaX);
            // animation.transition(button, {
            // 	styles: {
            //         transform: `translateX(${this.startX + this.deltaX}px)`
            // 	}
            // })
            // this.barStyle = {
            // 	width: `${this.startX + this.deltaX}px`
            // }
            const {                x            } = this.getTouchPoint(e)            this.buttonWrapperStyle = {                transform: `translateX(${x}px)`            }            // this.buttonWrapperStyle = {
            // 	transform: `translateX(${this.format(this.startX + this.deltaX)}px)`
            // }
        },        // onTouchEnd() {
        // 	if (this.disabled) return;
        // 	if (this.dragStatus === 'draging') {
        // 		this.updateValue(this.newValue, true)
        // 		this.$emit('drag-end');
        // 	}
        // },
        updateValue(value, end, drag) {            value = this.format(value)            const {                width: sliderWidth            } = this.sliderRect            const width = `${((value - this.min) * sliderWidth) / this.getRange()}`            this.value = value            this.barStyle = {                width: `${width}px`            }            // console.log('width', width);
            if (drag) {                this.$emit('drag', {                    value                })            }            if (end) {                this.$emit('change', value)            }            if ((drag || end)) {                this.changeFromInside = true                this.$emit('update', value)            }        },        // 从value的变化,倒推得出x的值该为多少
        initX() {            const {                left,                width            } = this.sliderRect            // 得出x的初始偏移值,之所以需要这么做,是因为在bindingX中,触摸滑动时,只能的值本次移动的偏移值
            // 而无法的值准确的前后移动的两个点的坐标值,weex纯粹为阿里巴巴的KPI(部门业绩考核)产物,也就这样了
            this.x = this.value / 100 * width            // 设置移动的值
            const barStyle = {                width: `${this.x}px`            }            // 按钮的初始值
            const buttonWrapperStyle = {                transform: `translateX(${this.x - this.blockHeight / 2}px)`            }            this.initButtonStyle({                barStyle,                buttonWrapperStyle            })        },        // 移动点占总长度的百分比,此处需要先除以step,是为了保证step大于1时,比如10,那么在滑动11,12px这样的
        // 距离时,实际上滑块是不会滑动的,到了16,17px,经过四舍五入后,就变成了20px,进行了下一个跳变
        format(value) {            return Math.round(uni.$u.range(this.min, this.max, value) / this.step) * this.step        },        getRange() {            const {                max,                min            } = this            return max - min        }    }}
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