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La Regina dei Casinò: Introduzione alla Roulette
Nessun altro gioco incarna lo spirito del casinò come la Roulette, casino un classico senza tempo amato in tutto il mondo. L'obiettivo è indovinare dove atterrerà la pallina, con una vasta gamma di puntate possibili. Nonostante la sua apparente semplicità, la Roulette offre una notevole profondità grazie alla varietà di puntate disponibili.
Non Tutte le Roulette Sono Uguali
Conoscere le varianti è il primo passo, dato che il margine del casinò non è lo stesso per tutte.
Roulette Europea: La più comune e vantaggiosa per il giocatore. Ha 37 tasche e un solo zero, con un house edge del 2,70%. Roulette Americana: Da evitare se possibile. L'aggiunta del doppio zero peggiora le probabilità per il giocatore, casino con un margine per il banco del 5,26%. Roulette Francese: Simile alla versione Europea (un solo zero), casino ma include due regole speciali che avvantaggiano ulteriormente il giocatore: la "Partage" e l'"En Prison". Entrambe si applicano alle puntate semplici (Rosso/Nero, Pari/Dispari, 1-18/19-36) quando esce lo zero.
Come e Dove Puntare sul Tavolo
Le scommesse nella Roulette si dividono in due grandi categorie: casino interne ed esterne.
Puntate Esterne (Outside Bets)
Coprono grandi aree del tavolo e sono meno rischiose.
Rosso/Nero (Rouge/Noir): Puntata sul colore del numero vincente. Paga 1 a 1. Pari/Dispari (Pair/Impair): Puntata sul fatto che il numero sia pari o dispari. Paga 1 a 1. Manque/Passe (1-18/19-36): Puntata sulla metà bassa o alta dei numeri. Paga 1 a 1. Dozzine (Douzaines): Puntata su una delle tre dozzine (1-12, 13-24, 25-36). Paga 2 a 1. Colonne (Colonnes): Puntata su una delle tre colonne verticali di numeri. Paga 2 a 1.
Puntate Interne (Inside Bets)
Coprono un numero limitato di caselle e offrono vincite elevate.
Numero Pieno (En Plein / Straight Up): Puntata su un singolo numero. È la più rischiosa ma anche la più pagata: casino 35 a 1. Cavallo (Cheval / Split): Puntata sulla linea tra due numeri adiacenti. Paga 17 a 1. Terzina (Transversale Pleine / Street): Puntata sulla linea alla fine di una riga di tre numeri. Paga 11 a 1. Carré (Corner): Puntata sull'incrocio di quattro numeri. Paga 8 a 1. Sestina (Transversale Simple / Six Line): Puntata sull'intersezione di due righe (6 numeri). Paga 5 a 1.
Strategie di Scommessa: Realtà e Miti
Importante: È cruciale capire che non esistono sistemi infallibili. Ogni strategia può aiutare a gestire il bankroll, ma non può battere la matematica del gioco. Alcuni approcci noti sono: Martingala (raddoppiare la puntata dopo ogni perdita, molto rischioso), Fibonacci (basato sulla famosa sequenza numerica) e D'Alembert Questi sistemi sono interessanti ma vanno usati con estrema cautela e consapevolezza dei loro limiti.
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