| /** | |
|  * 使用bindingx方案实现slider | |
|  * 只能使用于nvue下 | |
|  */ | |
| // 引入bindingx,此库类似于微信小程序wxs,目的是让js运行在视图层,减少视图层和逻辑层的通信折损 | |
| const BindingX = uni.requireNativePlugin('bindingx') | |
| // nvue操作dom的库,用于获取dom的尺寸信息 | |
| const dom = uni.requireNativePlugin('dom') | |
| // nvue中用于操作元素动画的库,类似于uni.animation,只不过uni.animation不能用于nvue | |
| const animation = uni.requireNativePlugin('animation') | |
| 
 | |
| export default { | |
| 	data() { | |
| 		return { | |
| 			// bindingx的回调值,用于取消绑定 | |
| 			panEvent: null, | |
| 			// 标记是否移动状态 | |
| 			moving: false, | |
| 			// 位移的偏移量 | |
| 			x: 0, | |
| 			// 是否正在触摸过程中,用于标记动画类是否添加或移除 | |
| 			touching: false, | |
| 			changeFromInside: false | |
| 		} | |
| 	}, | |
| 	watch: { | |
| 		// 监听vlaue的变化,此变化可能是由于内部修改v-model的值,或者外部 | |
| 		// 从服务端获取一个值后,赋值给slider的v-model而导致的 | |
| 		value(n) { | |
| 			if (!this.changeFromInside) { | |
| 				this.initX() | |
| 			} else { | |
| 				this.changeFromInside = false | |
| 			} | |
| 		} | |
| 	}, | |
| 	mounted() { | |
| 		this.init() | |
| 	}, | |
| 	methods: { | |
| 		init() { | |
| 			this.getSliderRect() | |
| 		}, | |
| 		// 获取节点信息 | |
| 		// 获取slider尺寸 | |
| 		getSliderRect() { | |
| 			// 获取滑块条的尺寸信息 | |
| 			// 通过nvue的dom模块,查询节点信息 | |
| 			setTimeout(() => { | |
| 				dom.getComponentRect(this.$refs['slider'], res => { | |
| 					this.sliderRect = res.size | |
| 					this.initX() | |
| 				}) | |
| 			}, 10) | |
| 		}, | |
| 		// 初始化按钮位置 | |
| 		initButtonStyle({ | |
| 			barStyle, | |
| 			buttonWrapperStyle | |
| 		}) { | |
| 			this.barStyle = barStyle | |
| 			this.buttonWrapperStyle = buttonWrapperStyle | |
| 		}, | |
| 		emitEvent(event, value) { | |
| 			this.$emit(event, value ? value : this.value) | |
| 		}, | |
| 		formatStep(value) { | |
| 			// 移动点占总长度的百分比 | |
| 			return Math.round(Math.max(this.min, Math.min(value, this.max)) / this.step) * this.step | |
| 		}, | |
| 		// 滑动开始 | |
| 		onTouchStart(e) { | |
| 			// 阻止页面滚动,可以保证在滑动过程中,不让页面可以上下滚动,造成不好的体验 | |
| 			e.stopPropagation && e.stopPropagation() | |
| 			e.preventDefault && e.preventDefault() | |
| 			if (this.moving || this.disabled) { | |
| 				// 释放上一次的资源 | |
| 				if (this.panEvent?.token != 0) { | |
| 					BindingX.unbind({ | |
| 						token: this.panEvent.token, | |
| 						// pan为手势事件 | |
| 						eventType: 'pan' | |
| 					}) | |
| 					this.gesToken = 0 | |
| 				} | |
| 				return | |
| 			} | |
| 
 | |
| 			this.moving = true | |
| 			this.touching = true | |
| 
 | |
| 			// 获取元素ref | |
| 			const button = this.$refs['nvue-button'].ref | |
| 			const gap = this.$refs['nvue-gap'].ref | |
| 
 | |
| 			const { | |
| 				min, | |
| 				max, | |
| 				step | |
| 			} = this | |
| 			const { | |
| 				left, | |
| 				width | |
| 			} = this.sliderRect | |
| 
 | |
| 			// 初始值为本次偏移量x,加上次停止滑动时的结束值 | |
| 			let exporession = `(${this.x} + x)` | |
| 			// 将偏移的x值,转为总位移的百分比值,为了和min和max进行判断 | |
| 			exporession = `(${exporession} / ${width}) * 100` | |
| 			if (step > 1) { | |
| 				// 如果step步进大于1,需要跳步,所以需要使用Math.round进行取整 | |
| 				exporession = `round(max(${min}, min(${exporession}, ${max})) / ${step}) * ${step}` | |
| 			} else { | |
| 				// 当step=1时,无需跳步,充分利用bindingx性能,滑块实时跟随手势,达到丝滑的效果 | |
| 				exporession = `max(${min}, min(${exporession}, ${max}))` | |
| 			} | |
| 			// 将百分比最后转化为对应的px值 | |
| 			exporession = `${exporession} / 100 * ${width}` | |
| 			// 最大值不允许超过轨迹的宽度 | |
| 			const { | |
| 				sliderWidth | |
| 			} = this.sliderRect | |
| 			exporession = `min(${sliderWidth}, ${exporession})` | |
| 			// 滑块点总是需要一个左偏移的值,为自身宽度的一半 | |
| 			const buttonExpression = `${exporession} - ${this.blockHeight / 2}` | |
| 			// 阿里为了KPI而开源的BindingX | |
| 			this.panEvent = BindingX.bind({ | |
| 				anchor: button, | |
| 				eventType: 'pan', | |
| 				props: [{ | |
| 					element: gap, | |
| 					// 绑定width属性,设置其宽度值 | |
| 					property: 'width', | |
| 					expression | |
| 				}, { | |
| 					element: button, | |
| 					// 绑定width属性,设置其宽度值 | |
| 					property: 'transform.translateX', | |
| 					expression: buttonExpression | |
| 				}] | |
| 			}, (e) => { | |
| 				if (e.state === 'end' || e.state === 'exit') { | |
| 					//  | |
| 					this.x = uni.$u.range(0, left + width, e.deltaX + this.x) | |
| 					// 根据偏移值,得出移动的百分比,进而修改双向绑定的v-model的值 | |
| 					const value = (this.x / width) * 100 | |
| 					const percent = this.formatStep(value) | |
| 					// 修改value值 | |
| 					this.$emit('input', percent) | |
| 					// 标记下一次触发value的watch时,这个值的变化,是由内部改变的 | |
| 					this.changeFromInside = true | |
| 					this.moving = false | |
| 					this.touching = false | |
| 				} | |
| 			}) | |
| 		}, | |
| 		// 从value的变化,倒推得出x的值该为多少 | |
| 		initX() { | |
| 			const { | |
| 				left, | |
| 				width | |
| 			} = this.sliderRect | |
| 			// 得出x的初始偏移值,之所以需要这么做,是因为在bindingX中,触摸滑动时,只能的值本次移动的偏移值 | |
| 			// 而无法的值准确的前后移动的两个点的坐标值,weex纯粹为阿里巴巴的KPI(部门业绩考核)产物,也就这样了 | |
| 			this.x = this.value / 100 * width | |
| 			// 设置移动的值 | |
| 			const barStyle = { | |
| 				width: this.x + 'px' | |
| 			} | |
| 			// 按钮的初始值 | |
| 			const buttonWrapperStyle = { | |
| 				transform: `translateX(${this.x - this.blockHeight / 2}px)` | |
| 			} | |
| 			this.initButtonStyle({ | |
| 				barStyle, | |
| 				buttonWrapperStyle | |
| 			}) | |
| 		} | |
| 	} | |
| }
 |